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Qiitaに Hexabaseを使って、ゲームにリアルタイム通信対戦機能を追加するについての技術解説記事を公開しました!
お知らせ
2023年12月04日
Hexabaseを使って、ゲームにリアルタイム通信対戦機能を追加する – Qiita
Hexabase(ヘキサベース)は企業においても安心して利用できるBaaS(Backend as a Service)を提供しています。多くのBaaSがそうであるように、主にフロントエンド開発者に利用してもらいたいと考えています。そこで現在、TypeScript SDKの開発が進められています。
この記事ではHexabase TypeScript SDKを使って、既存のマルバツゲームに通信対戦機能を追加したので、その方法を解説します。
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